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VTuber、3DCG、専門学校?クリエイターの未来と成功への道を探る!イベント、マーケティング、学校…VTuber関連情報を徹底解説

LINEプラットフォームで開催された「wZ」イベント、クリエイターの未来を拓く!3Dモデリング、VTuber、最新技術…LINEで活動を広げる情報満載。インフルエンサーマーケティング、専門学校情報も。VTuberの夢を叶える道、独学との違いは?成功への鍵は、学びと挑戦!業界のプロが教える実践的なスキルと、未来へのチャンスを掴め!

📘 この記事で分かる事!

💡 LINEプラットフォームを活用したクリエイターイベントでは、3DモデリングやCG技術、ビジネスチャンスに関する情報が提供されました。

💡 VTuberマーケティングは、インフルエンサーを活用し、熱量の高い接点創出や効果測定によって、購買促進を図ります。

💡 VTuber専門学校では、動画編集、アバター制作など、VTuber活動に必要なスキルを体系的に学ぶことができます。

本日は、VTuber業界の最新情報、クリエイターイベント、専門学校の動向など、多岐にわたるテーマについてご紹介します。

LINEプラットフォームを活用したクリエイターイベント

LINEイベントwZ、クリエイターは何を得た?

最新技術、ビジネスチャンス、交流の場!

まず、LINEプラットフォーム上で開催されたクリエイターイベントについてです。

3DモデリングやVRChatアバター制作に焦点を当て、実践的な技術を解説するセッションがありました。

CGWORLD 2024 CREATIVE CONFERENCE Pre

✅ Mayaを用いたキャラクターモデリングの基礎から、VRChatアバター制作を見据えたテクニックを解説するセッション。

✅ Mayaでのモデリング、Photoshopでのテクスチャ作成、Unityでのシェーダー設定による表現方法に焦点を当てる。

✅ ゲーム会社勤務の3DCGキャラクターモデラーである高部氏が、VRChatアバター制作をテーマに、自身の経験に基づいたモデリングの工夫を紹介する。

さらに読む ⇒CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp出典/画像元: https://cgworld.jp/special/cgwcc2024/detail/takabe/

高部氏による、VRChatアバター制作に関するセッションは、大変興味深いですね。

3DCGモデラーとしての経験に基づいた具体的なアドバイスは、学びが多いと思います。

2024年4月、LINEプラットフォーム上で開催された「wZ」イベントは、3Dモデリング、CG、YouTuber、VTuberといったクリエイター向けのコンテンツを提供しました。

本イベントでは、LINEの仕組みに関する解説、クリエイター向けのツールや最新技術、ビジネスチャンスの情報が提供され、参加者は自身の活動に活かせる情報を得ることができました。

イベントは、LINEを活用した作品制作、e-sports、IT技術やAIに関する最新情報など、幅広いテーマを扱い、クリエイターの成長を支援することを目指しました。

このイベントは、クリエイターがLINE上での活動をより効果的に展開し、作品や活動の幅を広げるための情報交換やコラボレーションの機会を提供しました。

なるほど、LINEを活用したイベントですか。3DモデリングやCGの技術解説は、個人的にも興味がありますね。高部さんの経験談も聞けるなんて、すごく勉強になりそうです。

多岐にわたるテーマとインフルエンサーマーケティング

イベントのマーケティング戦略、インフルエンサー活用で何が?

VTuberら起用、規模に応じた広告戦略を展開。

次に、VTuberマーケティングについてです。

VTuberのインフルエンス力を活かし、企業の商品・サービスの文化的な浸透を図るための戦略について解説します。

データと事例から紐解く】VTuberを活用したファンマーケティング戦略の媒体資料

✅ VTuberは、若年層を中心に人気を集めており、高いロイヤリティを持つファン層に対して、商品購入を促す強力な影響力を持っています。

✅ bey株式会社は、VTuberとの共創を通じて、企業の商品・サービスの文化的な浸透を目指し、双方向コミュニケーションや多彩なコラボ施策を通じて購買促進を図ります。

✅ 同社は、VTuberマーケティングにおいて、熱量の高い接点創出、的確なターゲットリーチ、多様な施策展開、データに基づいた効果測定による支援体制を提供しています。

さらに読む ⇒国内No.1の媒体資料ポータル「メディアレーダー」出典/画像元: https://media-radar.jp/detail31837.html

VTuberを活用したマーケティング戦略は、若年層への効果的なリーチを実現しているようですね。

多岐にわたる施策展開やデータに基づいた効果測定も重要ですね。

イベントでは、3Dに関する基礎知識、CG制作、動画編集、YouTuberやVTuberのノウハウ、eスポーツ、IT技術、AI活用など、多岐にわたるテーマが取り上げられました。

これと並行して、VTuber、タレント、声優、音楽家などのインフルエンサーを活用したマーケティング戦略も展開されました。

インフルエンサーの規模に応じた様々なキャンペーンが企画され、50人のインフルエンサーを起用した広告展開や、7人のインフルエンサーによるイベント開催などが実施されました。

広告戦略は、ターゲットオーディエンスの規模に応じて異なり、大規模なオーディエンス向けには、より多くのリーチを狙う戦略がとられました。

VTuberマーケティング、面白いですね!インフルエンサーの規模に応じて戦略を変えるっていうところが、さすがって感じです。50人とか7人とか、色々試しててすごい。

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VTuber専門学校で夢を叶えよう!動画編集、アバター制作、ライブ配信…実践スキルを習得し、デビューをサポート!でも、学費や競争も考慮。成功への道は、学びと行動から。